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サイクルプラント 登場 DUAL サイクルプラント メダロットDUAL メダロットDUAL フィールドの任意の位置に充填値・冷却値を上昇させるプラントを設置する。 プラントには効果範囲が表示されており、その中に味方チームがいる間、その機体の冷却が上昇する。 充填値に関しては一瞬でも範囲内に入るだけで強化される。 プラントは相手の攻撃によって耐久値が0になるか、一定時間経過で消滅する。 メガガトリングなどが充填値と冷却値が増加し、非常に強力になる他、 冷却に難のあるハイパーレーザーやゴッドエンペラー等のパーツがとても扱いやすくなる。 つまりほとんどのパーツと相性がいい。 一方でドクタースタディとクイーンベスパ頭は相手からも警戒され、 即座にプラントを潰される可能性も多いので設置場所に気を使おう。
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わざがかんぜんガードのパーツ一覧 ♂パーツあたま ひだりうで ♀パーツあたま みぎうで 【かんぜんガード】 発動中全ての攻撃を無効化する援護行動。 援護の中で唯一の連射タイプ。装甲も高め。 発動中は移動できない。また、メダフォースのみ、防ぐ事が出来ない。 かくとうガード同様、格闘を防いだ場合は相手がよろける。 敵の冷却が長い攻撃に対して有効なわざ。タイミング良く使用し、敵の攻撃を無駄に終わらせよう。 一応、ダッシュジャンプの着地前に使用して接近しながらガード、なんて真似も可能。 ボタンを押してからガードを展開するまでにわずかなスキが存在する。 一方でボタンを離した後にコンマ数秒間無敵効果が残るので、ハイパーレーザーからの途中脱出などが可能。 ♂パーツ あたま メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 レッドマタドール ボディアタック 装甲 720 発動中すべてのこうげきを無効化する。 威力 0 / 0 充填 20 冷却 5.5 s ひだりうで メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 バルプブルー デジール 装甲 670 発動中すべてのこうげきを無効化する。 威力 0 / 0 充填 20 冷却 5.5 s ♀パーツ あたま メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 セントナース ホーリーウォール 装甲 580 発動中すべてのこうげきを無効化する。 威力 0 / 0 充填 100 冷却 20.8 s みぎうで メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 スネークィーン ストーンシールド 装甲 460 充填の良い完全ガード。発動中すべてのこうげきを無効化する。 威力 0 / 0 充填 100 冷却 20.8 s ▲ページ上部へ▲
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【レーザーワイパー】 [Laser Wiper] レーザー掃射銃 重火器の一種。 中型のレーザーガンを長時間(といっても数秒)の連続照射可能とし、 照射中に照射方向を変移させて、なぎ払うように対象物を熱破壊する銃。 連続照射のため、かなりの大型の銃器になっている。 超多砲身化し瞬時に広範囲へレーザー掃射するタイプは、レーザースプレーガンと呼ばれる。
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レーザー 登場 1 2 R 3 4 navi 5 G 弐CORE BRAVE 真型 DS 7 DUAL 8 9 GM S レーザー 技概要 技説明メダロット メダロット2以降 メダロットG メダロットBRAVE メダロットDS メダロット7〜メダロット9 メダロットS 技概要 光を凝縮して放たれる光線。 現在我々の世界では、主に医療の世界で手術に使われている。 ビームよりも成功値に優れているものが多い。 技説明 メダロット 威力の高い攻撃。 基本的に成功値が低い。 光学特性を持つため、光学無効で無効化される。 メダロット2以降 パーツの威力を2倍にして攻撃する。 基本的に成功値が低い。 光学特性を持つため、光学無効で無効化される。 メダロットG 射程は無限大。 ためうちで威力2倍になり、貫通するようになる。 光学無効パーツで無効化される。 メダロットBRAVE 射程が長く、鏡に反射される。 またガラス壁を突き抜ける。 敵を貫通することはない。 光学無効パーツで無効化される。 メダロットDS パーツの威力を2倍にして攻撃。さらに貫通性能を備えている。 成功が低く敵に当てる前に自ら外すことが多いため上級者向けの装備。 メダロット7〜メダロット9 チャージゲージが50%以上で威力が1.5倍、100%で威力が2倍。 他の光学系攻撃と比べてダメージ倍率が低いが、その代わりに貫通効果を持つ。 後年のRPG作品でも、この仕様が踏襲されている。 メダロットS 育成要素が加わっており☆1時点でCG70以上で1.5倍、ランクが上がるごとに必要CGは減り☆5まで鍛えるとCG30で1.5倍に。 CG100で威力が2倍の効果は☆5に強化した時点で追加される。 本作の他の技は貫通効果を☆5特典として封じられることが多いのだが、レーザーは初期段階で貫通特性が解放されていて使いやすい。 ライバルのチャージバスターに比べて威力に優る代わりに、充填冷却が遅め。
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会社概要 社名 ハイパーマーケティングホールディングス株式会社 本社所在地 〒103-0007 東京都中央区日本橋浜町2-31-1浜町センタービル 設立年月日 2012年12月11日 資本金 5000万円 代表者 代表取締役 千田 朋明 主な事業内容 インターネットを利用した各種情報提供 古物の売買。卸売、仲介、販売代理及び輸出入業 各種講演会、勉強会の企画、開催、運営 通信販売業務 ハイパーマーケティングホールディングス8つの行動指針 限界からがスタートライン。 お客さまの満足と感動が私たちの喜び。 お客さまの利益を多く、自らの利益は少なく。 包み隠さず、ありのままを報告・連絡・相談。 プロは言い訳しないで、繰り返しやる。 人は基に戻る。幸せになる。豊かになる。 スピード、スピード、スピード 且つ丁寧に。 「ありがとう」感謝の気持ちを忘れない。
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名前 F/th-1 ハイパーレイム 種族 半機械生命体 能力 航空する程度の能力 二つ名 垂直離着陸式戦闘巫女 性格・特徴 とても素直な性格、正義感が強い 職業 巫女 年齢 14歳 身長 158cm 体重 48kg(翼を除く)翼は2つ合わせて100kg 外見・服装 服の赤い部分が青紫色の霊夢 説明 タイトーとロッキード・マーティン社の夢のコラボレーションで生まれた空を飛ぶことができる少女 ジェットエンジンがついた翼を持つこと以外は見た目的にはほぼ人間、体の内部の四割は機械だが 普通の人間と変わりなく食事や睡眠もとれる、電気や燃料からのエネルギー補給も可能で フレキシブルである、翼は普段は封印しており、飛ぶときに現れる、翼がないと飛べない。 お払い棒の正体がビームソードだったりもする マッハ2.2で空を飛び、高高度(地上から15000m)での戦闘も可能、垂直離着陸式であり、ステルス性を有す 結界を張ることも破ることもお手の物で、現実と幻想郷を行き来できる凄い奴 性能的にはアミュレットと針を両方同時に使うことができ、移動速度が速い霊夢、 当たり判定が小さいのは同じ、普段はお茶を飲んでおとなしくしているか 格納庫の中で無数のケーブルに繋がれて眠っている 特別に日本に神社まで作ってもらい、気分は良いようである。参拝客は多いようだ 今回、現実の世界で時空がねじ曲がる異変が世界各地で起こり、それを突き止めるために出撃する 素直で正義感が強い性格故に戦いの終結を強く願い、悲しみと戦いが渦巻く空へと飛び立つ 幻想郷の連中とも結構仲良くできたりする 東方は東方である以前にSTGである、ブッ飛んだキャラ、展開や設定もなんのその、今後見ることは少ないであろうかつてのSTGのキャラの熱くてイカれた雰囲気は忘れないで欲しいものである スペルカード 【霊符】万能タイプ メインショット :「ライトニングアタック」 拡散ショットの御札に加え、ホーミングアミュレットと針で攻撃 高速ボム:霊符「無双封印」 本人が宙返りをして複数の光の弾が画面中を乱舞し、一点に集まった後に大爆発を起こすボム 低速ボム:鉄壁「八重結界」 自機を中心に画面の半分を覆う結界を張る、それ以外の性質は霊夢の二重結界と同じ 【夢符】立ち回りタイプ メインショット :「ライトニングスプラッシュ」 収束ショットに加え、画面の最上部からレーザーで敵を狙い撃ちする陰陽玉オプションによる攻撃 高速ボム:夢符「八方滅殺陣」 画面中の弾を消したあとに前方にレーザーを発射、消した弾が多いほど威力が上がる 低速ボム:青春「蒼穹爆裂大結界」 目の前に長い楕円形の結界を7秒間設置、結果自体にも攻撃力がある 結界よりも前に出れば自機のショットの威力が2倍になる 通常移動速度:★★★★★★★ 低速移動速度:★★ (花映塚基準) 初期ボム数:3個 特徴 当たり判定が小さい 喰らいボムの時間が長い skipボタンでビームソードで直接攻撃 台詞 1ボス撃破時「ハイパーレイム参上!世界の危機は私が食い止めるわ。」 2ボス撃破時「弱い!弱すぎるわ!あちらの世界の敵の速さはこんなもんじゃないわよ。」 3ボス撃破時「なぜ戦うか・・・?正義のためよ!」 4ボス撃破時「敵さんも本気みたいね、でも負けない、負けるわけにはいかないの。」 5ボス撃破時「これが戦いというやつね、あなたの生き方も間違いじゃないんだけどね。」 6ボス撃破時「やっと終わったわ、これで元の世界に帰れるわ。この世界のみんなとはしばらくお別れね。」 グッドエンド:幻想郷は人妖ともに差別なく平和な世界となった、そう最強の兵器によってもたらされた平和によって・・・ バッドエンド:幻想郷も平和となり元の世界に戻るも、貴様は用済みだと言われその場で始末される
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編集わざ一覧 レーザー 説明簡易解説 Yボタン解説 詳細仕様 備考 所有パーツ・ドライブ一覧 説明 簡易解説 貫通 +チャージ50%:威力x1.5 +チャージ100%:威力x2 Yボタン解説 チャージゲージ50%以上で威力が1.5倍になり チャージゲージ100%で威力が2倍になる射撃攻撃。 貫通効果がある。 詳細仕様 備考 光学系では唯一の倍率上限2倍、物足りない数値ではあるが代わりとしてすべてのパーツが貫通効果を得ている。 ハイパービームに対しては装甲、それと成功or充填で勝っているのでそこに価値を見出せるかがポイントとなる。 所有パーツ・ドライブ一覧 部位 パーツ名称 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル 性別 あたま アシュラル 140 48 57◎ 10 8 2 ねらいうち ♂ テラノスレーザー 175 21 51◎ 16 7 4 うつ ♂ 部位 パーツ名称 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル 性別 右うで メガトルレーザー 110 16 38◎ 20 14 うつ ♂ 部位 パーツ名称 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル 性別 左うで ギガントレーザー 110 25 44◎ 7 12 ねらいうち ♂ デスレーザー 105 16 52◎ 8 12 ねらいうち ♂ ▲ページ上部へ▲
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メダロット一覧 マーサイモラン(KLN02)♂ パーツパラメーター 解説 主な入手方法 機体説明 パーツパラメーター 部位 パーツ名 装甲 威力(素/チャージ) 充填 冷却(s) スキル わざ(仕様) 頭部 ヴィチュア 520 240 / 0 1 4.1 せっち ボムトラップ(たんぱつ) 相手が近寄ると起動する強力なトラップ。威力のみを追求したため持続時間は短い。 右腕 ンゴロンゴロ 240 90 / 0 2 6.6 しゃげき ヘビーライフル(たんぱつ) 使いやすいヘビーライフル。充填と冷却が良好。 左腕 ナクル 200 16 / 0 10 3.3 しゃげき ガトリング(れんしゃ) 極限まで威力を高めたガトリング。命中精度に難あり。 部位 パーツ名 装甲 脚部タイプ 充填 冷却(s) 移動 ダッシュ(s) 脚部 セレンゲティ 290 二脚 10 4.0 92 0.5 平地 砂地 水中 氷雪 ◎ ◎ 解説 クワガタVer.でコハクが使用する射撃専用メダロット。 ボムトラップやヘビーライフルなど火力の高い攻撃が得意。 脚部は砂地も得意な二脚なので、扱いやすい印象を受ける。 左手のナクルは集弾性や充填・冷却が劣悪で、射程も極端に短い。 そのままでは非常に使いにくいものの、レーダーサイトやサイクルブーストなどの補助パーツとの併用で一気に化ける。 連射速度はガトリングの中でも最速で火力も最高値。 このため単位時間あたりの火力は目を瞠るものがあり、全段ヒット時の瞬間火力はハイパーレーザーなどを除けば射撃武器トップといっても過言ではない。 メガガトリングに単発火力では劣るものの、あちらは基本的に5ヒットでダウンさせてしまうので合計火力ではこちらに軍配が上がる。 基本的にはレーダーサイトと併用して、格闘武器に近い運用をすることになる。 足が止まらず、隙を晒すことなく100以上のダメージが期待できる近接攻撃といったイメージ。 このため格闘コンボパーツとしても優秀で、サンダーのチャージ攻撃→高速離脱しつつダメージを稼ぐといった芸当が可能。 主な入手方法 【メダロット研究所】コハクが使用(ミッションNo.48後) 機体説明 百獣(ひゃくじゅう)の王 のいげんと戦士のきはくを あわせ持つ、ほこり高き ライオン型メダロット。 マサイの戦士をイメージし 長やりを模した ライフルを用いる しゃげき主体のせんとう スタイルがとくちょう。 ▲ページ上部へ▲
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カイザーディストXX(かいざーでぃすとだぶるえっくす) 登場作品 + 目次 アビス 関連リンク関連種アビス ネタ アビス 作中説明 レベル 54 備考 - HP 110000 TP 600 物理攻撃力 703 物理防御力 1104 譜術攻撃力 385 譜術防御力 861 経験値 20000 ガルド 32000 耐性 - 落とすアイテム ダイス(100%) 盗めるアイテム - 出現場所 レムの塔 (※基準は戦闘ランク:ノーマル。アイテムの数値は入手確率。) 行動内容 上半身を横回転させながら武器を振り回して周囲の相手を攻撃する。3HIT。 ドリルによる突きで前方の相手を攻撃する。5HIT。 前進しながら丸ノコとドリルで3回切り裂いて攻撃する。 マシンガンで前方の相手を攻撃する。5HIT。火属性のFOF(小)が発生する。 ハイパーレーザー (地上)/正座の姿勢からレーザーを発射して前方の相手を攻撃する。6HIT。 ハイパーレーザー (空中)/-上空に飛び上がり、前方斜め下にレーザーを発射して攻撃した後、真下に踏みつけて攻撃する。6HIT。 総評 1回目のレムの塔のボス。 シナリオボス中最も高い物理防御を持ち。攻撃範囲が広く鋼体も高い。譜術を中心に攻めよう。 今までと違い弱点属性が無く、さらにHPを削り難くなっている。 予備動作無しのバルカンが一番厄介。しゃがみ込むとハイパーレーザーの合図。 ▲ 関連リンク 関連種 アビス カイザーディストR カイザーディストRX ▲ ネタ ディスト ▲
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イエロータートル メダロット一覧 ⇒ あ行 - 1・PE - 2 - R - カード - navi - 8 - 9 - S カメ型メダロット(TOT) 登場作品:1 PE 2 R カード navi 8 9 S 全体概要 機体説明メダロット メダロット・navi メダロット8 メダロット9 メダロットS 登場人物としてのイエロータートル漫画「メダロット」 漫画「メダロッターりんたろう!」 アニメ「メダロット魂」 関連機体 機体性能メダロット・メダロット パーフェクトエディション メダロット2・メダロットR メダロット カードロボトル メダロット・navi メダロット8 メダロット9 全体概要 その名の通り、黄色いカメ型メダロット。 漫画版メダロットの第二巻のカバーに、当機のモデルとなったほるまりん先生が飼っていたカメが写っている。 全ての登場作品で共通して、頭部パーツを使い、自身の行動スピードを上げることで、威力が高いが準備時間がかかるレーザー攻撃と装甲は高いが推進が低い戦車タイプの弱点を補っている。 ただレーザーの命中率は低いため、索敵などの命中率を上げる行動をしてくれる補助役や、メダフォースによるフォローが必要。 ▲ページ上部へ▲ 機体説明 メダロット PEと共通して、悪ガキ三人組のクボタが使用する。 他にもおばさんなどが使用することも。 全体的な性能が高いため、敵として出てきた場合はかなりの強敵である。 頭部の補助チャージはエスカルローダーより低威力な代わりに装甲が厚い。熟練度によって効果時間が激変するため序盤はカメレオンメダル推奨。 初代は3対3ロボトルだと自機をバフ対象に選ばない、補助チャージが必要なレーザーを自前で加速することは不可能である。レーザー攻撃機とは別にアサルトライフル辺りと組み合わせて補助機体に起用したほうが良い。 もっとも補助チャージを使うならフラワーチャージの右腕などもある、メダルが育ちきっていないストーリー攻略ならともかく、対人戦では他の攻撃系頭部パーツを蹴ってまでやる意味は薄い。同装甲の光学で強力なプラズマレーザーがあるため猶更である。 右腕はそのプラズマレーザーに劣っているので単純なアタッカーには向かない。頭部を完全防御やトラップ、索敵などの補助系にした場合は候補だが、威力相応にかなり重い。 左腕も相応の重さだが、腕攻撃パーツの中ではブラックメイル・ビーストマスターを超える作中最強の威力45を持つ。純正の組み合わせはぱっと見は推進の低い戦車で相性が悪そうだが、アサルトライフルとターマノリー並の威力と成功値を持つためわりと危険。 ちなみにターマノリー装備時の威力は82もある。 脚部は装甲がイマイチな代わりに推進がやや高い。射撃値は初代トップタイで成功の低い腕の命中を補っている。逆に装甲が盾よりわずかに低いことを利用し、相手の初撃を盾で受けることができるので利点にもなっている。 ▲ページ上部へ▲ メダロット・navi メダロッターりんたろう!での登場のおかげか再登場。 各ブロックの宝箱を隅々までチェックすれば一式揃うはず。 頭部はチャージパーツの中でも最高値のAP7上昇に加え、装甲も高い優秀なパーツ。 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 DLC追加イベント5にて久々の再登場。公園内の野良やエリカ?選択時のイベント戦で出現。 頭部のわざはヒーターになっている。 注目すべきは脚部で、チャージ中に受けたダメージの1/5(ver.1.1の数値、初期バージョンでは1/2)チャージゲージが上昇する脚部特性「エンデュランス」持ちの戦車タイプという強力な仕様。 積極的にチャージを行い、チャージMAXレーザーを叩き込んであげよう。 なお左腕「ハイパーレーザー」はただのレーザーでありハイパービームでもハイパーレーザーでもない。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 海岸林で野良メダロットとして登場する他、倉庫搬入路の宝箱で入手も出来る。 本作では、脚部特性が自身より射撃性能の低いメダロットに対してメダルレベルが+10されるアウトレンジに変更されている。 ▲ページ上部へ▲ メダロットS 激闘!ロボトルで入手出来る初期ランク☆1メダロットとして登場。 基本的なスペックはメダロット8以降のものを踏襲しているが、脚部特性はまたも変更。 メダロットS初登場となる、装備中かつ健在であるしゃげきパーツの数が相手より多ければ成功と威力が上昇する、バレットレインに変更されている。 同時期に脚部特性が実装されたセイテイキングもこの特性に変わっており、アウトレンジから差し替えられたのは明白である。 頭パーツが補助系行動であることを考えると、後継機向きでは?などと言ってはいけない。 登場人物としてのイエロータートル 漫画「メダロット」 ゲーム版同様にクボタのパートナーとして登場。 ヤンマのシアンドッグと共にキララのアルミを2体掛りで対決するも、こちらも既に倒された。 Cドッグ<腕借りますよ、相棒のカメロボくん! 作りかけのメタビーと対決する際に、破損したシアンドッグの左腕を前述の台詞の後に本機の腕に換装された。 その後はイセキのマゼンタキャットも加えたリターンマッチで登場している他、シアンドッグと共に浮き輪に乗って釣りをしていたりも。 魔の十日間事件ではブルーサブマリンを用いた水中潜入チームに同行するも、運悪くビーストマスターの保管区画に入ってしまいブルーサブマリンや他の悪ガキ三人組のメダロット共々倒されてしまった。 全編を通して台詞は無い。恐らくマスターと同じく無口な性格なのだろう。 漫画「メダロッターりんたろう!」 豚勝小の鮟倉具視が使用し、亀山小女メダロット部部長瑠璃代?操るオリビアを腕でメダルごと粉砕、 味方のリバーソーサーを脚部による踏み潰しで破壊するなど、凶悪に描かれていた。 カンタロスとドギーによって一時追い込まれるものの、 機能停止したリバーソーサーの脚部を借り、脚部をスクリューのように高速回転させ 巨大な竜巻『トータルネード』を巻き起こし、ドギーの脚部を破壊。 竜巻から逃れようと負傷したドギーを背負い走るカンタロス。 瑠璃代のアドバイスを受けたハスケとりんたろうはカンタロスに竜巻を飛び越えるよう指示。 風の影響を受けない上空から台風の目である当機めがけて2機のツインシュートが炸裂、 イエロータートルは機能を停止する。 アニメ「メダロット魂」 アークビートルDとティレルビートルのテスト相手として登場。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 TOT(カメ)型メダロット一覧 イエロータートル クボタ操る初代キイロカメ キースタートル カガミヤマ操る二代目キイロカメ リックタートル カガミヤマ操る三代目はミドリガメ クロムトータス ナット操る四代目のミドリガメ 同モチーフ・型式番号違い機体 ベイザハート ボヨヨ?操る真型のミドリガメ、型番はTUR バイトスナッパー カメはカメでもワニガメ、型番はMTM 悪ガキ三人組 りんたろう三角関係組のメダロット マゼンタキャット 素早く感電停止攻撃! イセキ・瑠璃代?が使用 シアンドッグ 正確な射撃攻撃がウリ! ヤンマ・ハスケが使用 イエロータートル 速度を上げて強力光線! クボタ・具視が使用 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット・メダロット パーフェクトエディション 「イエロータートル」(男) 頭部 バッテリー TOT-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 60 17 20 5 時間 おうえん 補助チャージ 右腕 ノーマルレーザー TOT-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 10 4 35 8 12 光学 うつ レーザー 左腕 ハイパーレーザー TOT-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 10 4 45 10 14 光学 ねらいうち レーザー 脚部 コーラタンク TOT-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 能力 タイプ 110 25 20 2 24 10 光学 戦車 ▲ページ上部へ▲ メダロット2・メダロットR 「イエロータートル」(男) 頭部 バッテリー TOT-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 60 17 20 5 時間 おうえん 補助チャージ 右腕 ノーマルレーザー TOT-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 10 4 35 8 12 光学 うつ レーザー 左腕 ハイパーレーザー TOT-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 10 4 45 10 14 光学 ねらいうち レーザー 脚部 コーラタンク TOT-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 110 25 20 2 24 10 10 光学 戦車 ▲ページ上部へ▲ メダロット カードロボトル 「イエロータートル」 頭部 バッテリー 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 9 0 2 時間 100 おうえん 放熱効果 効果 メダロット1体を指定。その1体は「ねらいうち」「がむしゃら」パーツが タップされていても、「回避」「まもる」行動を行える。 右腕 ノーマルレーザー 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 5 3 2 光学 300 うつ 集中効果 効果 通常どうりのダメージ配分を行う代わりに、 攻撃側が指定したパーツ1つに2ダメージを与えることができる。 左腕 ハイパーレーザー 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 5 5 3 光学 300 ねらいうち 集中効果 効果 通常どうりのダメージ配分を行う代わりに、 攻撃側が指定したパーツ1つに2ダメージを与えることができる。 脚部 コーラタンク 装甲 機動 属性 価格 タイプ 特殊 5 17 光学 400 戦車 光学威力+1 効果 コーラータンクを付けているメダロットのその他のパーツが、 「光学」属性ならば、そのパーツの威力が+1される。 ▲ページ上部へ▲ メダロット・navi 「イエロータートル」(男) 頭部 バッテリー TOT-01BH 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象 85 0 7 0 変化 おうえん チャージ 0~0 そうび 右腕 ノーマルレーザー TOT-02BH 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 30 12 32 29 威力 うつ レーザー 6~8 敵1体 左腕 ハイパーレーザー TOT-03BH 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 30 8 43 33 威力 ねらいうち レーザー 6~8 敵1体 脚部 コーラタンク TOT-04BH 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 120 6 4 20 2 22 変化 戦車 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:イエロータートル (パーツ性別:男) アルバム:No.215 型番:TOT00 完成度の高いデザインで現在でも根強い人気を誇る初代カメ型メダロット。黄のボディカラーで高出力のレーザー射撃という設計コンセプトはこの機体で既に確立している。 頭部:バッテリー 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 245 - - 47 23 3 不可 たすける / なし ヒーター 右腕:ノーマルレーザー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 140 17 39◎ 15 14 防御可能 しゃげき / なし レーザー 左腕:ハイパーレーザー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 140 17 43◎ 6 10 防御可能 しゃげき / ねらいうち レーザー 脚部:コーラタンク 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 325 8 15 30 戦車 防御可能 エンデュランス 3 3 3 3 3 2 3 3 4 脚部特性:エンデュランス チャージ中受けたダメージの半分(ver1.1では1/5)チャージゲージ増加。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称;イエロータートル (男) アルバム:No.279 型番:TOT00 完成度の高いデザインで現代でも根強い人気を誇る初代カメ型メダロット。黄のボディカラーで高出力のレーザー射撃という設計コンセプトはこの機体で既に確立している。 頭部:バッテリー 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 205 - - 56 39 3 不可 たすける / - ヒーター - 右腕:ノーマルレーザー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 150 23 35◎ 11 12 防御可能 しゃげき / - レーザー - 左腕:ハイパーレーザー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 150 18 35◎ 7 10 防御可能 しゃげき / ねらいうち レーザー - 脚部:コーラタンク 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 265 16 24 43 戦車 防御可能 アウトレンジ 3 3 3 3 3 2 3 3 4 3 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ あ行 - 1・PE - 2 - R - カード - navi - 8 - 9 - S